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CoCos2Dx在winDows下有没有iDE的环境

有的 一、前期准备 开发包:ADK、NDK、JDK 工具:Cygwin、Eclipse、Python2.7.6 下载:NDK,JDK,cygwin-x86 或者 cygwin-x64,ADT Bundle,Python2.7.6 其中ADT Bundle 是Android官方提供的Eclipse IDE,绑定了最新版的ADK,用起来比较方便。 ...

cocos code IDE这个工具没什么用,据说连官方的人自己都不用,现在都已经没有下载了。 这个是专门针对lua的,如果你要开发lua 用 sublime text +插件,也可以有代码提示。 甚至用vs +BabeLua插件也可以有lua方面的提示。

首先你得把cocosstudio下的素材复制到工程resourse下,然后在你的init方法里加入 //加载cocosstudio资源 auto rootNode = CSLoader::createNode("Login.csb"); addChild(rootNode); 这两段代码之后在运行就可以看到了。 PS:我的是vs2013的IDE

python主要是用于创建cocos2dx的工程,jdk是因为当项目完成时需要用adt打包成安卓apk,而jdk是支持adt的环境

编译你的项目, ide-support/CodeIDESupport.h #define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 1 AppDelegate.cpp #if (COCOS2D_DEBUG > 0) && (CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT > 0) 都为1 就有log

用ide运行就没试过 估计不行。。。。可以用vs打开引擎的解决方案 选择lua-tests为启动项目 直接运行

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