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CoCos2Dx 怎样改变nDk路径呢?

首先运行create-android-project.sh创建一个新的项目,我比较喜欢把项目放在一起,比较好管理,所以我把新建的项目移动到当前用户目录下的Projects/Cocos2dx目录下。菜鸟在线竭诚为您服务。

前几天在NDK路径没有配好的情况下,点了cocos的setup.py,没有检测到NDK等的路径,然后我就手动输入了,但是是里面输入了空格, 导致后面把NDK解压后,在环境变量里也设置了,但是就是找不到ndk的路径,打开setup.py显示的还是当时手动输入的路...

环境变量 JAVA_HOME、ANDROID_ROOT、ANDROID_HOME,添加到相应的BIN目录到PATH,ndk最好不要放到program files路径下,因为其包含空格,有时会存在找不到的情况,在就是H盘好像是一个移动存储设备,是不是已经移除了。

不知道你的路径时怎么配置的,只是给你提一个小小的建议,ndk最好不要放到program files路径下,因为其包含空格,有时会存在找不到的情况,在就是H盘好像是一个移动存储设备,是不是已经移除了。

先给自己科普一下, android sdk 是给java开发者用的, 咱C++开发者用的是android ndk, 所以就是使用ndk来编译cocos2dx程序了 使用命令行创建一个项目, 我这里创建的是一个lua项目:cocos new lua_proj2 -p com.company_name.program_name -l lua -...

首先在exclipe上配置好java的jdk1.6或更高,配置好android环境(最好有android2.1或2.2以及更高版本的sdk)。 在下载个ndk,ndk解压后先放到一边,cygwin,解压后,sygwin解压安装会比较久大概4-5个小时,如果解压安装成功, 安装好cygwin后验证...

1.准备三个工具:并解压放置在Documents目录下 a.Android开发环境包ADT 已经集成在Eclipse中,我的是adt-bundle-mac-x86_64-20130917 mac下默认已经安装了JDK b.Android NDK 即Android环境本地编译C++的包,用r8的,r9的貌似有问题 去百度空间下...

1. 下载cocos2dx 2.2.1 去cocos2dx官网下载就好,最好是2.2.1版本。3.0版本变化比较大,也没测试过。 3. 创建工程 使用cocos2dx目录下的tools/project-creator/create_project.py创建一个工程。 4. 编译android版本 网上很多文章说,编译cocos2d...

环境变量 JAVA_HOME、ANDROID_ROOT、ANDROID_HOME 添加到相应的BIN目录到PATH

一、通用准备工作 1、安装Cocos2d-x 3.1 在Cocos2d官网上下载 Cocos2d-x 3.2+引擎 ,下载后解压缩。 2、安装Eclipse与Android SDK 这个在Mac上或是PC上开发都是可以通用的。

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