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我想学习unity3D游戏程序开发 要学习什么?有推荐...

U3D,支持C# JavaScript boo 三种语言。建议从这三方便入手,可能更好点

开发是开发,美术是美术,不过一般情况下可以不精通,最好能熟练就行。要是想学习Unity3D游戏开发,可以没有美术功底,但要是会写语言就会好学些。

系统学习为六个阶段 第一:学习一门unity支持的语言,如C#语言 第二:学习unity官方案例或者其他案例 第三:反推,思考案例效果是怎么实现的 第四:模仿,从模仿功能到模仿整个游戏,找自己玩过的或者当下热门的游戏进行模仿 第五:驾驭,从容的...

我入门是买的这本书,看了一个月,里面所有的例子、代码我都敲过一遍的,勉强入门。 Unity3D 游戏开发_宣雨松著_人民邮电出版社 下面是网上PDF版本,推荐购买正版。 http://pan.baidu.com/s/1CAWR5

开发是开发,美术是美术,不过一般情况下可以不精通,最好能熟练就行。要是想学习Unity3D游戏开发,可以没有美术功底,但要是会写语言就会好学些。

Unity3D游戏开发~~~~~~ 游戏开发 分为 3组人 游戏策划 (策划需要在Uinty3d 里面设置管卡 怪物属性 位置之类 乱七八糟的 不需要编程 ) 程序员(需要在Uinty3d 写相应的逻辑 比如 任务控制 怪物AI 界面操作等 需要编程) 美术 (不需要unity3d)...

掌握C#基础,了解 类 ,方法 ,属性 ,抽象,接口,继承,多态 ,单例 ,事件 ,委托 等常用面向对象的知识 2 熟悉Unity软件的操作 3 熟悉Unity插件的使用 全套的学习可以去siki学院看下,里面的视频都很精品,看完一两个入门是可以了

unity这个引擎软件本身对电脑要求不是很高,关键是你要用它做什么? 如果是2D小游戏,用不用显卡都没关系,至于用什么显卡就看你自己咯. 不过建议内存配大些,有点吃内存......

游戏开发关系到很多东西 ,看你要学哪方面;如以下: 1、游戏策划(就是游戏的原则、规定、程序、条件、任务、事件、人物;就像现实生活中的人类文明一样的程序) 2、原画设计(就是画画的、画人物、画地图啊等等所有用视觉可见的界面设计。) 3...

可以,只是比别的程序员要花的时间长一点 你可以综合考量下成本再决定,或者先考虑下是否有兴趣做程序员

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