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数据结构 如下图

已知*p是指针的意思,如果写在函数参数里面,那么传参的时候要用&+变量, 现在有一个&a,意思很简单,就是对传的参数取地址(涉及到地址就和指针一样了),取到传进参数的地址,那么传参数的时候我就直接传变量就可以了 如下: void XX(int &a) { ...........

邻接矩阵(-1表示没有边连接): -1 2 5 3 -1 -1 2 -1 -1 -1 2 2 5 -1 -1 6 -1 -1 3 -1 6 -1 3 -1 -1 2 -1 3 -1 2 -1 2 -1 -1 2 -1 邻接表 {1,3,5} {1,2,2} {1,4,3} {2,5,2} {2,6,2} {3,4,6} {4,5,3} {5,6,2} ({点A,点B,边权})

希望帮得上, 可能我写的复杂了、、、 int lenList(Node* head) // 先用该函数来计算链表的长度{ if(head == NULL) return 0; Node *p = head; int sum = 0; while(p != NULL) { sum += 1; p = p->next; } return sum;}void sort_Node(Node* hea...

转化的规则:同行去线,也就是一行的兄弟结点中,最左侧的结点作为他们双亲的左子树,右侧的兄弟是左侧兄弟的右结点。 希望对你有帮助

自己按下面的先后过程画图即是生成过程;说明(i,j)是一条连接顶点i和j的一条边; 普利姆(Prim)算法:从顶点0开始构造 (0,1),(0,2),(1,2),(2,5),(5,4) 克鲁斯卡尔算法: (0,1),(0,2),(1,2),(4,5),(2,5)

等于前列第一个非零元的位置(cpot[col-1])+前一列的非零元个数

慢慢来就好,数据结构就是链表、堆栈、树、图等数据处理方式。你可以选一本后面有答案的书,慢慢先理解这些算法、数据结构的原理,再照着书慢慢敲代码就好。重点在理解数据结构的原理,代码可以每个都多在电脑上敲两遍就好了。

因为哈希函数:H(k)=kmod7 75=7*4+5 75放入5的位置 需要比较1次 33=7*4+5 因为5的位置已经放75 33放入6的位置 需要比较2次 52=7*7+3 52放入3的位置 41=7*5+6 因为6的位置已经放33 41放入7的位置 需要比较2次 12=7*1+5 因为5的位置已经放入75 6的...

参数用于返回值,没有参数就是直接可以调用。

不一定说的对,然后再给这个新建结点里的num成员赋值编号,每建一个结点num就加应该是给链表的节点编号吧

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