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如何在EClipsE下调试CoCos2Dx

eclipse中配置cocos2dx调试: 前提:下载好cocos2dx、NDK(r8e以上版本可以不装cygwin) 、ADT bundle(带Eclipse、sdk等各种插件),配置好 JAVA_HOME、CLASSPATH、NDK_ROOT、ANDROID_SDK等环境变量;配置好Cocos2dx的Android开发环境,即可以...

1.准备三个工具:并解压放置在Documents目录下 a.Android开发环境包ADT 已经集成在Eclipse中,我的是adt-bundle-mac-x86_64-20130917 mac下默认已经安装了JDK b.Android NDK 即Android环境本地编译C++的包,用r8的,r9的貌似有问题 去百度空间下...

在安装有babelua插件vs系统中,如果要能拦截c++工程中的断点,需要先将c++工程设为启动项。如果要能拦截lua工程中的断点,需要先将lua工程设为启动项。 eclipse默认是java工程,所以对于java文件中的断点,我想一定可以的。至于c++中的断点,呵...

Eclipse中如果你想要调试的c++代码然后切换到c++透视图,会有选项菜单调试本机应用程序…

mac 上eclipse不能调试cocos2dx c++代码,只能运行

前提: 已经安装了eclipse,可以正常开发 android应用 环境:windows 工具:1.已经集成了adt的eclipse,可以开发android应用。没有的,可以下载。下载地址:developer.android.com/sdk/index.html 具体的环境搭建请自行百度 该eclipse下载解压,...

第一步现下载各种环境。 ADT NDK (3.2必须要用r9d版本,旧了或者新了都会可能悲剧) ANT Cocos2dx-3.2 Python (MSI安装文件不会添加环境变量,自己添加) JDK 安装顺序中,cocos最后,其他随便。ADT、NDK、ANT解压即可。 第二步,配置Cocos。 ...

先给自己科普一下, android sdk 是给java开发者用的, 咱C++开发者用的是android ndk, 所以就是使用ndk来编译cocos2dx程序了 使用命令行创建一个项目, 我这里创建的是一个lua项目:cocos new lua_proj2 -p com.company_name.program_name -l lua -...

本地方法没有找到 NDK配置好了么

1.右键Import项目,选择libcocos2dx所在cocos2d引擎下路径,“\cocos2d\cocos\platform\Android\Java” 2.右键->"Properties"->"Android"->"Library"->"Add"会自动显示刚才添加的lib,添加即可。

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